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关于OV5640摄像头中的DDR应用问题

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发表于 2022-9-16 10:09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

求大佬,

在使用ACX720开发板学习《OV5640基于FPGA的编程实战》时发现一个问题,对应例程为acx720_ov5640_ddr3_tft.zip。

这个应用中,摄像头的输出数据量为每秒 640 x 480 x 16(bit) x 30(fps),这也是写入DDR3的数据量大小;

而TFT要求的数据量为每秒 640 x 480 x 16(bit)x 60(fps),这也是读出DDR3的数据量的大小;

如此看来,读出的速度大于写入的速度,那当读完已经写的数据之后,是怎么处理的呢,不需要做乒乓控制嘛?也就是如何利用DDR使读写两端速率匹配上的呢?由于DDR3的仲裁模块采用的是AXI总线接口,没有看太明白,这里是如何处理的,请各位大佬指导一下。

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  • TA的每日心情
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    2021-2-24 10:16
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    发表于 2022-9-19 15:35:42 | 显示全部楼层
    陈本布衣 发表于 2022-9-19 11:34
    我今天又看了一遍程序,程序在DDR中开辟了一块一帧大小的缓冲区。这样的话,是不是每读两张图,才能往里写 ...

    是的。物体运动快了还是能看出来
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     楼主| 发表于 2022-9-19 11:34:33 | 显示全部楼层
    我今天又看了一遍程序,程序在DDR中开辟了一块一帧大小的缓冲区。这样的话,是不是每读两张图,才能往里写一张图,在视觉上看不出来?
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-10-8 17:25
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    发表于 2023-6-5 19:33:38 | 显示全部楼层
    同学请问你搞懂这个问题了吗,求教一下,我也不太明白
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     楼主| 发表于 2023-8-16 13:22:48 | 显示全部楼层
    安_2121238 发表于 2023-6-5 19:33
    同学请问你搞懂这个问题了吗,求教一下,我也不太明白

    问题贴中还是做的乒乓缓存设计,基于乒乓缓存的设计时,当写入速度大于读出速度的时候,写入数据必然发生覆盖丢失;当读出速度大于写入速度时,必然读出重复数据。
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  • TA的每日心情
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    2023-10-8 17:25
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    发表于 2023-8-17 15:36:48 | 显示全部楼层
    陈本布衣 发表于 2023-8-16 13:22
    问题贴中还是做的乒乓缓存设计,基于乒乓缓存的设计时,当写入速度大于读出速度的时候,写入数据必然发生 ...

    它不是只在DDR中开辟了一块一帧大小的存储区间吗
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